《迷你世界》亮相HarmonyOS2.0手機開發者Beta活動,首款純HarmonyOS手游來了!
2021-11-17 17:02:19 來源:
(原標題:《迷你世界》亮相HarmonyOS 2。0手機開發者Beta活動,首款純HarmonyOS手游來了!)
HarmonyOS更新在即,手機開發者Beta活動落地廣州
在華為的1+8+N 全場景戰略中,手機是未來智慧生活的入口,而開發者則是華為要匯聚的“星星之火”。為了讓手機開發者更好地共建HarmonyOS生態,2021年3月25日,第三場HarmonyOS 2。0手機開發者Beta活動在廣州舉行。活動對HarmonyOS萬物互聯時代的操作系統整體介紹和進展進行了介紹,對HarmonyOS 2。0的架構、關鍵技術、工具和編程框架做了解讀,為到場開發者提供了與華為HarmonyOS技術專家面對面研討交流的機會。

《迷你世界》演示跨設備拉起,HarmonyOS分布式能力照進現實
在HarmonyOS 2。0手機開發者Beta活動中,多個來自不同領域的合作伙伴分享了HarmonyOS的應用開發案例,其中也包括國內最大的沙盒游戲《迷你世界》。自由創造是《迷你世界》的核心,有超過1億的月活躍玩家在其中建造、分享,這也為各種新技術的應用和實踐提供了土壤。
3月25日,《迷你世界》以生態合作伙伴的身份亮相HarmonyOS 2。0手機開發者Beta活動廣州站,積極擁抱新技術,革新游戲玩法。活動現場,《迷你世界》應用HarmonyOS分布式能力,展示了游戲跨設備拉起的應用案例。在同一局域網且登錄同一賬號的情況下,通過HarmonyOS,手機便可以跨設備拉起Pad,打開“迷你世界創造板”元程序。在“迷你世界創造板”元程序中,用戶可以自由繪制裝扮并將其同步上傳至《迷你世界》使用,跨設備拉起能力解決了中途切換的問題,讓《迷你世界》體系下的不同產品與場景能夠高效協作運轉,帶來更好的用戶體驗。更進一步思考,這或許也為沙盒游戲的多人協同創作提供了全新的思路。底層技術的進化還能為游戲帶來哪些創新玩法?讓我們拭目以待。

首款純HarmonyOS手游,和億萬用戶共赴全場景智慧生活
作為首款純HarmonyOS手游,《迷你世界》看中的不僅僅華為先進的技術能力,更是全場景智慧生活的未來藍圖。一直以來,《迷你世界》都致力于滲透用戶生活的各種場景,成為陪伴其成長的文化品牌,推出了動畫、漫畫、廣播劇、盲盒等多種IP內容。立足當下,放眼未來,智慧生活顯然是時代發展的大勢所趨,《迷你世界》同樣積極布局,希望從HarmonyOS出發,和億萬用戶共建全場景智慧生活。
華為消費者業務軟件部總裁、HarmonyOS負責人王成錄曾表示,今年搭載HarmonyOS設備的目標,保守估計是3億臺,其中包括手機2億,Pad、手表、智慧屏、音箱等3000萬臺以上,以及合作伙伴設備等。全場景智慧生活的藍圖似乎觸手可及,而聚焦游戲領域,“第一個吃螃蟹”的《迷你世界》或許會給整個行業帶來新的啟發。
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(原標題:《迷你世界》亮相HarmonyOS 2。0手機開發者Beta活動,首款純HarmonyOS手游來了!) HarmonyOS更新在即,手機開發者Beta活動
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