深度報告:這才是蘋果雙攝的真正野心!
2022-07-09 04:46:52 來源:

iPhone 雙攝像頭
如果說鼠標(biāo)是PC電腦時代人機交互的主要設(shè)備,那么體感則可能成為智能設(shè)備未來更直接的人機交互方式。到2020年,體感攝像頭在智能電視中的滲透率有望達80%,在智能手機中的滲透率可達50%,市場規(guī)模將達百億量級。
虛擬現(xiàn)實VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展更加突顯了體感交互技術(shù)的必要性:產(chǎn)品級三大VR頭顯HTC、Oculus和索尼PS均利用體感交互技術(shù)實現(xiàn)全沉浸式真實感用戶體驗;雙目體感技術(shù)更有機會實現(xiàn)無需額外硬件的手勢識別。

虛擬現(xiàn)實VR
以下為智能內(nèi)參整理呈現(xiàn)的干貨:
事實上,體感交互技術(shù)經(jīng)理了三個階段:
1、早期的智能設(shè)備交互才用手柄方式,如任天堂的Wii Remote和索尼PS Move等;
2、2010年起,紅外體感攝像頭開始被使用在微軟Kinect、英特爾RealSense等設(shè)備;
3、2013年起,更加輕便的雙目攝像頭體感設(shè)備被應(yīng)用在PS4、LeapMotion等產(chǎn)品中。
手柄體感
通過手柄與主機的信號交互實現(xiàn)運動狀態(tài)的精準(zhǔn)捕捉。早期的智能設(shè)備交互才用手柄方式:
1、通過紅外/可見光拍攝,實現(xiàn)手柄的空間定位;
2、借助手柄內(nèi)置的傳感器(如陀螺儀、地磁感應(yīng)器等),實現(xiàn)手部活動的精準(zhǔn)感知。
手柄體感交互方式簡單可靠,但硬件設(shè)備數(shù)量較多,難以提供真實的用戶體驗,因而正逐漸被紅外體感、雙目體感所取代。
紅外體感
光學(xué)攝像頭和紅外深度傳感器確定人體空間位置。紅外體感設(shè)備一般包括兩部分:
1、普通光學(xué)攝像頭,實現(xiàn)人體的二維捕捉;
2、紅外深度傳感器,通過發(fā)出或接收紅外光來確定深度信息。
二者結(jié)合即可獲得人體的三維空間位置。

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