Cocos-BCX測試網來襲:帶來新盈利模式,并推出開發者計劃
2021-09-23 23:22:03 來源:
明日(12月21日)14:00,Cocos-BCX測試網將正式上線。
與測試網同時上線的,還有三款由第三方開發的游戲,以及一個道具交易平臺。Cocos-BCX 開發者計劃也將同步啟動。

為游戲增加新盈利模式,支持傳統游戲區塊鏈化
Cocos-BCX測試網上完整支持 BCX-NHAS-1808 標準(以下簡稱為 NHAS-1808 標準)。NHAS-1808標準針對去中心分布賬本式系統提出了一套統一的、便于擴展的數字資產標準及應用規范,并在規范的基礎上延伸出更多的資產業務模式,提出了獨特的數字資產世界觀系統,旨在為游戲開發者提供完善、便捷的開發環境,發揮鏈游特性,推動游戲鏈游化。
NHAS-1808 標準在支持資產屬性擴展的同時,也支持資產在不同游戲之間以不破壞游戲平衡性的方式穿越。NHAS-1808 標準將合約數據與資產數據分離存儲,將資產真正還給了玩家,這也為新的營收模式奠定了基礎。

角色阿泰爾自《游戲發展國》穿越到 Cocos Shooting
發布于 Cocos 全國巡回沙龍-杭州站上的 NHAS-1808 進階版本支持資產的租賃、抵押、典當等行為。以完成一個資產抵押的邏輯實現為例,開發者在合約中定義抵押業務各流程的函數,在達成抵押行為時,合約函數通過組合權屬變更OP和一般交易OP實現支付抵押款、所有權變更等行為,利用鏈的定時任務OP定義抵押到期時收回使用權或期限內贖回時轉還所有權等業務行為。
如在賽車游戲中,開發商可以將修車廠的使用權租賃給玩家,收取租金,形成更多的營收模式。而租賃玩家也為了獲得更大的收益,自發為游戲拉新以獲取更多客人,改善修車廠服務模式等。更重要的,脫離游戲控制的資產將進一步促使游戲開發方以提高游戲自身質量的方式來留住玩家和提高流入游戲的資產總體價值,做大游戲資產交易規模,推動游戲經濟進入更大的循環。
Cocos-BCX 實現了鏈上內源隨機數,并且已成功應用于將與內測鏈同步放出的區塊鏈游戲之中,降低玩家的信任成本,同時降低開發者開發成本。Cocos-BCX 已經完全具備滿足游戲業務的事務效能,能夠支持復雜業務與合約的實施,并且支持多人同時在線游戲,增強了游戲體驗。
除了在 Cocos-BCX 上直接進行區塊鏈游戲開發外,Cocos-BCX 也支持開發者基于 Cocos Creator 開發區塊鏈游戲,支持傳統游戲進行區塊鏈化改造,以推動游戲行業進一步發展。
游戲內置Cocos-BCX 內源隨機數,推動鏈游進入第三階段
伴隨 Cocos-BCX 內測的還有第三方基于 Cocos-BCX 開發的三款區塊鏈游戲、一款道具交易平臺。三款游戲分別為 Orion Group 開發的 Cocos Shooting 、名游天下開發的《開心水果機》以及幸運女神(Tyche)。
Cocos Shooting 是一款射擊類游戲,擊毀敵機可獲得 Cocos Token,合約版本還可進行道具抽獎、道具強化等操作,游戲中所有涉及概率部分都由 Coccos-BCX 智能合約完成。使得鏈內游戲的公平性得以體現。

Cocos Shooting 應用Cocos-BCX鏈內隨機數避免作弊
Cocos-BCX 選擇將涉及到游戲核心體驗的部分率先上鏈。Cocos-BCX 首席技術顧問 Kevin Yin表示,不同游戲關鍵部分各不相同,如slg游戲中的地圖和怪物生成、開寶箱,棋牌游戲中的荷官,卡牌游戲中的抽卡。將游戲核心玩法先上鏈,能讓玩家更真切感覺到區塊鏈給游戲帶來的改變。
開心水果機是一款街機游戲,游戲界面由9個方格拼接成一個正方形,每個方格中都有一個不同的水果圖形。玩家使用數字幣選擇押注的目標,按下開始后,格子開始滾動,同時區塊鏈開始獲取隨機數驗證,如果獲得的隨機數匹配獎勵規則,玩家將獲得相應的數字幣獎勵。
Cocos Shooting 和《開心水果機》應用了 Cocos-BCX 的內源隨機數,是游戲進入了區塊鏈游戲發展第三個階段的表現。Cocos-BCX 在白皮書中對區塊鏈游戲發展階段做出過劃分:區塊鏈游戲發展將經歷四個階段,分別是使用同質資產作為游戲金幣結算階段、游戲金幣和道具的自由兌換階段、游戲關鍵規則上鏈運行階段以及游戲整體上鏈運行階段。目前大部分游戲處于第一階段,也有少部分游戲處于第二階段,基于 Cocos-BCX 開發的 Cocos Shooting 和《開心水果機》邁入第三階段將給其他游戲帶來參考的價值。
最后,道具交易市場基于 Cocos-BCX JS SDK開發,集成游戲市場、錢包、訂單系統、游戲中心入口,在該市場中,玩家可以自由選擇鐘愛的游戲并進入相關市場進行購買/出售道具(人物、道具地圖、寶箱等),并且在游戲市場中玩家可以直接進行充值、提現,同時道具市場也是重要的交流平臺,玩家可以在社區中討論游戲玩法、攻略等。
開發者計劃共同推區塊鏈游戲行業進步
測試網推出后,Cocos-BCX 將面向全球招募30個游戲開發者(團隊),這30個開發者(團隊)將獲得 Cocos-BCX 獨家區塊鏈游戲開發技術支持,優秀作品將享有在 Cocos-BCX 鏈上優先上線并推廣的機會,優秀團隊也將有機會得到 Cocos-BCX 資金支持。
此外,Cocos-BCX 將定期舉辦區塊鏈游戲開放日,Cocos-BCX 首席技術專家,捕魚達人3主程序 Reed Hong 等人將參與開放日,并針對 Cocos-BCX 以及區塊鏈游戲開發等問題作出分享。
致力讓區塊鏈游戲開發更簡單的 Cocos-BCX,將持續提供諸如開發者計劃、區塊鏈游戲開放日等活動,幫助傳統開發者更快的了解并應用區塊鏈技術,幫助已經入局的開發者更好更快的前行。通過 NHAS-1808 標準等為游戲行業賦能,從基礎設施、經濟模型等角度,降低行業進入門檻,增加行業可能性,助力業態繁榮,支持整個區塊鏈游戲行業的技術和商業模式創新與進步。
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